ResonanceCraft Network

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ResonanceCraft Network
RCNLogo.png
ResonanceCraft Network 標誌
總幹事 Anson Tsang
副總幹事 Taddeo Leung
組織資訊
成立時間 2021年1月27日
組織類型 伺服器網絡
聯絡資訊
網站 https://www.resonancecraft.net/

ResonanceCraft Network(縮寫:RCN)於2021年1月成立,是一個香港伺服器網絡組織,其目標為讓一些有夢想,有希望建設 Minecraft 伺服器念頭的社群成員構成一個 Minecraft 聯網。該組織為 Hyper Group 的一部分。

抱負

ResonanceCraft Network 希望成為優秀的伺服器網絡,為玩家提供友善,歡樂及和諧的遊玩環境。同時協助一些有意製作伺服器而未有資金及資源的社群玩家,給予他們嘗試及製作伺服器的機會。

經營宗旨

ResonanceCraft Network 承諾提供優質免費會員伺服器託管,亦會運用專業並豐富的營運知識,竭盡所能,優化伺服器 (Uptime) 上線時間及穩定性。

歷史

Hyper Group 成員之一 HyperNite 於2021年1月10日回應該組織是否牟利機構時,透露 Hyper Group 將舉辦「2021會員事務計劃公聽會議」,拓展免費會員聯網系統。該公聽會議於1月17日舉行,當中介紹了《關於2021會員事務計劃計劃書》,包括會員系統簡介、會員與 Hyper Group 的關係、會籍、聯網機制、首階段推出等。當時亦訂明會員計劃名稱為「HN Craft」。

其後於1月22日,Hyper Group 會員事務計劃工作小組認為「HN Craft」未能有效地把會員計劃的重點及目標勾劃,決定為會員計劃名稱進行公眾諮詢。在1月25日,工作小組宣布尊重民意,以「ResonanceCraft Network」作為會員計劃的正式名稱。

隨即於1月26日27日,會員計劃進入招收會員及測試階段,會員系統亦正式接受申請,同時亦開始招收伺服器加入其聯網。ResonanceCraft Network 表示聯網發展方向為 Minecraft 城市類型及 Minecraft 生存類型,但不包括無政府生存。「Hyper Group 會員事務計劃工作小組」一詞亦自1月27日起未有出現,意味著 RCN 臨時執行委員會於當日起正式接管聯網。

2021年2月2日,ResonanceCraft Network 成立官方 Facebook 討論群組及官方發佈區。

2021年2月4日,臨時執行委員會舉行的第一次全體會員投票(會員大會),並通過以上《會員行為總綱及規範》。該文件列明「文件參考自 Synercraft Network (2016-2020) 會員行為總綱及總則」。[1]

2021年2月7日,臨時執行委員會舉行另一次會員大會通過《RCN 憲章》,並宣布臨時執行委員會將會在籌組第一屆執行委員會後正式解散。

2021年2月14日,臨時執行委員會開設 ResonanceCraft Network 獨立的會員 Discord 伺服器,並在2月17日宣布停用位於 Hyper Group Discord 伺服器內的會員事務專區。

2021年2月19日,臨時執行委員會經過討論後籌組第一屆執行委員會,但不久後宣布因溝通上有混亂而暫時撤回該公告。據視野媒體報導,該媒體記者 Ranger 向 ResonanceCraft Network 詢問「會員大會」的定義,質疑第一屆執行委員會未有依憲章產生,其後該任命公告便被撤回。而在翌日,臨時執行委員會就「會員大會」及「法定會員」兩項名詞進行釋義,並按《ResonanceCraft Network 憲章》第23條的權力,新增附錄二「執行委員會 (幹事會) 會員幹事選舉辦法」。

2021年2月22日3月1日,舉行第一屆執行委員會會員幹事選舉

2021年3月7日,執行委員會召開首次會議,選出 Anson Tsang 為總幹事,Taddeo Leung 為副總幹事。

執行委員會 (幹事會)

以下為第一屆執行委員會名單:

職位 名稱 負責工作
總幹事 Anson Tsang 行政工作 & 發言人
副總幹事 Taddeo Leung 工程 (聯網) 發展
特別幹事 Jimmy Yeung 紀律及條款管理
委任幹事 Oscar Fung 伺服器會員管理 (兼任秘書)
會員幹事 Mary Hui 資訊科技系統管理
會員幹事 TWME 品牌形象與推廣
會員幹事 (空缺) 機構 (HN) 溝通
會員幹事 Socks 活動管理
會員幹事 DC165 會員與會籍管理

Benson Lung2021年7月29日被解除幹事職務。

會員大會

爭議

被質疑為 Synercraft Network 的分身

KreemaCraft Network 主席 Terry2月17日發佈一則聲明,指留意到一個「新興 Minecraft 網絡」(暗指 ResonanceCraft Network) 與一個「疑似牟利 Minecraft 組織」(暗指 HyperNite) 有緊密關係,在調查後發現該網絡與已關閉的 Synercraft Network 的系統十分相似,呼籲會員注意「有人操縱虛假帳戶」。該聲明全文如下:

[Internet security matters]

Scams have become prominent during the pandemic. Recently, we've noticed a newly minecraft server network which has really close ties with a suspected for-profit minecraft organization.

Upon investigation, we have also discovered that the aforementioned organization has extremely similar system with the closed Synercraft Network. The name for rule documents, website style, administrative structure, and even facebook group names are hugely similar. We advice members to be aware of individuals manipulating false accounts.

If you see something that doesn't look right in our servers or chat groups, speak to staff and we'll sort it. See it, say it, sorted.

Always be alert, nobody gets hurt


ResonanceCraft Network 於一小時後發佈聲明回應:

【關於 RCN 之公開聲明】

近日,我們知道網上有輿論認為,RCN 仍然是 HyperNitePo. 的一部分,甚至是 SC (SynerCraft Network) 的分身。

本公告將會詳細回覆網上對於 RCN 的輿論。

首先,再次強調,RCN 並非 HyperNitePo. 的一部分,他們只是共同享有 Hyper Group 資源池 (包括:資訊系統 & Minecraft 伺服器架設 等等) 的一員,RCN 營運目標與 HyperNitePo. 的營運目標不同。因此,RCN 是不被干預而獨立的個體。無論 HyperNitePo. 往後是否轉變成牟利機構,亦與我們 RCN 無關。我們所提供的所有服務,包括伺服器架設,都不會作任何收費。我們再次強調,本組織之目標是「我們同時希望藉著會員系統的獨立自主,協助有計劃架設 Minecraft 伺服器但未有伺服器及營運資金的社群玩家,希望藉此組成聯合網絡,互相幫助」,不存在任何牟利性質。

第二,基於 RCN 為初成立,與 HN 其他機構或組織類型不同,在行政架構及條款上都未有先例可作參考,因此我們大部分條款及架構都參考於已關閉的伺服器網絡 SC。我們對於相關條款及行政架構類近深感抱歉,我們必定在第一屆執行委員會成立後對相關文獻及架構進行修正,以符合我們現行的營運方針。我們再次對任何疑似抄襲行為道歉,望公眾原諒。

第三,我們現時所有運作的所有網頁 (包括會員系統) 都採用開源網站範本,並使用 PHP (後端) & Bootstrap (前端) 作修改。因此網站格式雷同,純屬開源網站範本相近而已,我們將會考慮在未來更新網站到 WP 或 其他 CMS 系統,以釋除大眾疑慮。

第四,我們現時 Facebook Page,Facebook Group 及 Discord 名稱亦參考自 HN & SC 的網上聊天群組及專頁,我們亦會在未來對名稱進行修改,釋除大眾疑慮。

最後,我們明白近年,HK Minecraft Community 都發生林林總總的事件,已經導致各伺服器及組織之間氣氛緊張,對我們這些新興的伺服器網絡存有誤解是十分正常。對此,我們表示明白及理解,我們不是什麼牟利組織,我們更不是什麼妖魔鬼怪,我們只希望可以藉著 RCN 組成聯合網絡,互相幫助,希望各位能夠了解及體諒。

我們希望 RCN (ResonanceCraft Network) 這個名字,可以慢慢被大家接受,可以真的幫助有計劃架設伺服器的玩家,可以真的發揮我們的核心價值。形象工程,不是一朝一夕的事,我們不會氣餒,亦不會放棄,我們勇於接受批評,亦敢於面對群眾,不會因為小小的負面批評,影響我們籌組本計劃的決心 !

我們接受其他伺服器,組織的 及 HK Minecraft 媒體的監察,終有一天,我們會證明 RCN 存在的核心價值及意義。(我們亦願意與各伺服器及組織的合作,達成 RCN 的核心價值)

感謝各位抽空閱讀本公告,謝謝大家。


附註