Synercraft Network 創作作品版權

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Synercraft Network 創作作品版權介紹於《Synercraft Network 會員行為總綱及總則》總則 7。該總則修訂於2020年7月14日公布,7月19日晚上9時正正式施行。

總則條文

《Synercraft Network 會員行為總綱及總則》總則 7 規定如下:

除非伺服器會員最高負責人另有規定或與某會員另有協議,任何會員於遊戲伺服器網絡的某伺服器會員內的所有創作作品,均視為伺服器會員最高負責人對該會員委託的作品,其作品所有權和版權屬於該等創作作品所在的伺服器會員。


總則 7 規定除非伺服器會員最高負責人另有規定或與某會員另有協議,任何會員於伺服器會員內的所有創作作品,均視為伺服器會員最高負責人對該會員委託的作品,其作品所有權和版權屬於該等創作作品所在的伺服器會員,意即任何會員的創作作品的版權屬於伺服器會員本身。而條文列明「除非另有協議」是故意的安排,讓其他伺服器會員,尤其生存類型的伺服器會員,可以另訂法規規管創作作品的版權。

Synercraft Network 主席 Eagle 於宣布修訂同日作出解釋,指無論創作作品的版權屬於其所在的伺服器會員或已另有規定或協議,該所有權和版權並非絕對,而是相對;行使該等權利時,需先以尊重及協助其他玩家在和諧環境行使其享有的平等娛樂權利作最主要考量因素之一,否則便可能違反總綱和其他更上位法的規定與限制。Eagle 亦表示,所有權或版權持有者需要跟持分者商討一切決定,尊重其他玩家是必要條件。

伺服器會員

水搞

水搞原先沒有法規規管創作作品的版權。在總則修訂後,水搞伺服器主席 PK 於2020年7月15日發布一則《憲法》附則,規定如下:

任何玩家於水搞伺服器內的所有創作作品,均視為其個人作品,其作品所有權和版權屬於該等創作作品的建造者;聯合創作作品的所有權和版權屬於該等創作作品的所有建造者。

創作作品之拆遷,須先由所有權或版權持有者和所有持分者達成共識,方可進行。

搞聯宮水內創作作品的所有權及版權均屬於個人,「聯合創作作品」的所有權和版權則屬於創作作品的所有建造者,拆遷建築物前須得到所有持分者達成共識下進行。

概聯

概聯原先沒有法規規管創作作品的版權。在總則修訂後,概聯一級委任代表 GC 於2020年7月15日公告於《概念國聯邦伺服器玩家基礎法律》新增第14條,規定如下:

除非概念國聯邦伺服器一級委任代表作出特別規定或與一名或多名玩家有任何協議。

任何玩家於概念國聯邦伺服器內建造的建築物或作品,均視作由概念國聯邦伺服器一級委任代表委託該玩家於概念國聯邦伺服器建造的建築物或作品。

該建築物或作品所有權及版權均屬於概念國聯邦伺服器及該名或該些玩家。

若其後被發現該或該些建築物或作品被破壞,法務委員會可根據概念國聯邦伺服器玩家基礎法律的相關條文及罰則,對相關人士作出判處。

而創作人,建造者或版權持有人若希望移除建築物,應先向所有持分者溝通及同意下,而不影響其他建築物的情況下,才可以更動建築物。

概聯內創作作品的所有權及版權屬於「伺服器」及「玩家」兩個持分者,拆遷建築物前須得到所有持分者溝通及同意下進行。

亞羅拉

亞羅拉根據其習慣法規管創作作品的版權。

爭議

水搞內部

原先,水搞的附則規定創作作品的所有權及版權屬於「國家之最高負責人」和「玩家」兩個持分者,拆遷建築物前須得到所有持分者達成共識下進行。該附則於搞聯城市發展討論群組(X3)引起爭議。以下為主要的意見:

  • 張洛瑤
    • 認為自己的建築應由自己決定命運,若改動建築亦須得到所有持分者同意,會浪費時間。
    • 認為會容易意外地觸犯附則。
    • 不明白為何離開伺服器前不能拆除自己的建築物。
    • 表示建築講求雙方信任,如建設者不信任國家負責人而拆除建築,那是伺服器負責人的問題。
  • Terry
    • 認為除非有玩家十分討厭該伺服器,否則離開時也不會拆除其建築物。
    • 認為引入此附則反而會令玩家離開時拆除建築(就如香港政府大肆打壓港獨言論,但港獨思想反而崛起)。
    • 認為建設者只是義務地付出,無須過份未雨綢繆,給予更多空間可令大家愉快地遊玩。
    • 建議管理層仔細思考才推出政策,否則不但造成無謂恐慌,更影響伺服器及 Synercraft Network 聲譽。
  • Nothing:表示不明白為何擔心張洛瑤離開伺服器前會拆除其建築物,建議搞聯和宮水使用同一規範(即現有附則)。
  • Muel:表示會在法規實施前(7月19日前)拆除建築。(有指此事件為 Muel 退出水搞和 Synercraft Network 的原因之一[來源請求]
  • RC:表示沒眼看。
  • Lock:理論上小改動不會嚴正執法,除非建設者與國家負責人有過節。

其後,水搞內閣府同意作出修訂,改成現有的規定。

會代委解釋

Synercraft Network 會員代表委員會於2020年7月18日召開會議,當中 Eagle 及幹事會成員 Gab 向委員釐清創作作品之所有權和版權問題。其後會代委主席 Ranger 發布由會議紀錄[1]抽出製作的問與答帖子。

Q: 為何會作出此修訂?
A: 希望推動創作作品所有權和版權的問題讓各服自行與其玩家協商,保持玩家、建築師、服主間互相尊重與和平的關係。而且,與其在出現爭執時才協商,倒不如一早以白紙黑字方式寫明。

Q: 為何創作作品之所有權和版權會屬於伺服器?
A: 幹事會無法顧及所有伺服器的爭拗,故需要一個「保底」協議,伺服器沒有另定協議的情況下之處理辦法。幹事會亦會給予充足空間與彈性給各伺服器最高負責人與其他玩家另定協議,得出大家最滿意的方案。

Q: 若伺服器最高負責人與其他玩家沒有另定協議,會否對一些建築師不公?
A: 版權並非絕對,即使某服所有建築均由伺服器擁有,但互相尊重和協商為最重要原則。即使任何一方擁有所有權,雙方均須互相尊重。

Q: 若伺服器擁有所有權,會否影響建築師發展意欲?
A: 若建築師原意為協助伺服器建設,他不用擔心擁有權歸誰;反之若建築師原意為個人娛樂,他亦可以私下與服主協議擁有權問題。

Q: 即使伺服器擁有所有權,伺服器最高負責人可否忽視其他玩家作出的貢獻?
A: 即使任何一方擁有所有權,雙方均須互相尊重。例如某建築為某人之概念或由某人設計,不可能因為該建築由伺服器擁有而忽視其功勞,一來不近人情,二來須尊重大家的貢獻。

Q: 萬一伺服器擁有所有權,而伺服器最高負責人作出不尊重貢獻者的行為,可如何處理?
A: 會員行為總綱為最上位法,服主作任何決定時不得違反總綱。伺服器最高負責人作出不尊重貢獻者的行為有可能違反總綱,但指控成立與否須視乎當時情況,不能一概而論。

會上有玩家質疑推出總則修訂是否與概念國的七一三爆炸事件有關,不過 Eagle 否認,並指條文已規劃半年有多。

附註